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NVIDIA夺面双雄 GT200全球同步首测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-硬件评测室 日期:2008年06月16日


第53页:GTX200引领异构计算的未来

  通过GeForce GTX 200的强大图形及并行计算能力,NVIDIA正式提出了异构计算系统——改变传统的CPU为主导的PC架构,转而以GPU为运算的主导,这也就是NVIDIA提出的“Optimized PC(优化PC)”概念的基础。其实大到整个PC,小到处理芯片,都在探讨着一个问题,到底如何的平衡各个运算芯片或单元。

  在最新一代游戏主机XBOX360及PS3上的CPU讨论中,平行设计的XBOX360核心(3个Power PC核心)与协处理架构的CELL一直是人们谈论的焦点,而CELL的协处理器配置优势已经被越来越多的人接受,很多人已经认为今后处理器的发展方向就是协处理器,而不是平行的多核设计。这其实也很好理解,多核虽然在核心数量有拥有一定优势,但是中国有句古话:术业有专攻,专门为各种应用而设计的单元才能更发挥优势,这正是协处理器的真实写照。

  如果我们把我们所应用的电脑想象成一个大处理器,那么PC也可以用协处理器的概念去理解,包括GPU在内的诸多芯片都可以看作的是CPU的协处理器,而NVIDIA异构计算的目的并不是要把CPU变成GPU的协处理器,而是让GPU继续做CPU的协处理器,但是在NVIDIA的意识中,GPU这颗协处理器的功能过于强大,以至于要远大于CPU。

  包括NVIDIA最新发布的Tegra系列解决方案,虽然采用的是同一芯片,但是其内部确实典型的协处理器架构,这使Tegra对比Atom在诸如游戏、视频等领域全面胜出,这就是因为在Tegra中加入了专用的处理单元。

  CUDA所构造的异构计算架构,正式向传统的PC架构挑战,也许这是X86诞生以后处理器地位所要面对的最有实力的挑战!

  至于如何推动GPU这颗强大的“协处理器”本文已经做出了详细的介绍——CUDA的应用,构建真正的“Optimized PC”,也许就是从NVIDIA的异构计算及CUDA开始,而改变传统的PC架构也许就是从CUDA开始,X86架构成就一个微软,那么CUDA能否成就第二个微软,我们拭目以待……

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《NVIDIA夺面双雄 GT200全球同步首测》分页索引


第1页:前言
第2页:索引
第3页:超越自我 GT200目标1.5倍G80性能
第4页:GPU发展之路:从CPU手中夺权开始
第5页:谁能主导未来 GPGPU和CUDA差异比较
第6页:CUDA如何调用GPU众多线程
第7页:CUDA要革谁的命?X86处理器很紧张
第8页:夺面双雄第一面:GT200并行计算架构
第9页:让线程满负荷高效工作 SIMT架构解析
第10页:CUDA实例—Folding@home分布式计算
第11页:CUDA走进桌面应用 GPU视频转码比CPU快18X
第12页:CUDA PhysX物理加速
第13页:夺面双雄另一面:GT200图形处理架构
第14页:英雄难过美人关 GT200 Tech Demo解析
第15页:改进的几何着色和流输出
第16页:Register file寄存器数量翻倍
第17页:Dual-Issue的回归
第18页:改善的纹理性能
第19页:更高的像素/纹理比率
第20页:ROP为高分辨率改进 增加到32个
第21页:引入512bit位宽 带宽高达142GB/s
第22页:渲染管线和架构的额外增强
第23页:动态功耗管理
第24页:GTX280/260规格
第25页:更像是一款艺术品 GTX280实物赏析
第26页:GT200 Die Size达576mm2
第27页:GTX280采用P651版型
第28页:GPU、NVIO2、供电单元
第29页:公版GeForce GTX280细节
第30页:公版GeForce GTX280散热器
第31页:XFX GTX 280显卡
第32页:耕昇GTX 280显卡
第33页:耕昇GTX 260显卡
第34页:测试平台说明
第35页:GPU视频转码测试
第36页:Folding@home测试
第37页:3DMark Vantage
第38页:纹理/像素填充测试
第39页:GPU物理性能测试
第40页:LightMark 2007
第41页:Crysis
第42页:ASSASSINS CREED
第43页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第44页:Unreal Tournament 3
第45页:BioShock
第46页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第47页:Lost Planet: Extreme Condition
第48页:Call of Juarez benchmark
第49页:World in Conflict
第50页:Enemy Territory:Quake Wars
第51页:功耗需求情况
第52页:第七部分:GT200与G80性能比较
第53页:GTX200引领异构计算的未来

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