第一部分:开篇
第二部分:CUDA架构与视觉计算的方向
CUDA的概念及API实现方式
并行处理器与CPU的设计上的差异
第三部分:GT200并行计算架构
共享缓存机制
STMT架构
CUDA加速应用实例
分布式计算:Folding@home
视频转码
PhysX物理运算
第四部分:GT200图形计算架构
图形计算架构
Medusa Tech Demo解析
几何着色器与流处理器
寄存器数量翻倍
像素纹理比例改良
ROP单元改良
显存位宽升级512bit
加入动态功耗管理
第五部分:GTX280图形架构及硬件产品介绍
GTX280/260规格差异
GTX280
P651版型介绍
GT200核心面积高达546mm2
显存、供电部分
外置NVIO芯片
巨型双槽散热器
首发厂商:XFX GTX 280
首发厂商:耕昇GTX 280/260
第六部分:测试平台介绍
第七部分:GT200性能测试
GPU视频转码测试
3Dmark Vantage
LightMark 2007
孤岛危机
刺客信条
虚幻竞技场3
生化奇兵
战争机器
失落星球:极限状态
狂野西部
鱼雷艇:海上骑士
冲突世界
雷神战争
功耗对比测试
第七部分:后话
测试总结
编辑点评GTX 280