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NVIDIA夺面双雄 GT200全球同步首测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-硬件评测室 日期:2008年06月16日


第18页:改善的纹理性能

  GTX 200同样提供了一种更为平衡的纹理寻址和填充组合,每10个TPC阵列包括一组2-4比例纹理单元组合,每个时钟周期能够完成8个像素的双向性,或者是4个2:1比例的异向性过滤,或者4个FP16 双向性过滤操作。

  GeForce 8800 GTX当中内建的8个TPC阵列,每时钟周期可以为64个像素进行纹理过滤,可以同时为32个像素进行纹理寻址及2x各向异性双线性过滤(8bit整数),或者32双线性过滤的像素(8bit整数或者16bit浮点)。GeForce 8800 GTX之后的GeForce 8和9系列GPU平衡了纹理寻址和纹理过滤。 例如,GeForce 9800 GTX每时钟周期可以寻址和过滤64个像素,每时钟周期支持64双线性过滤的像素(8bit整数)或者32双线性过滤的像素(16bit浮点)。

  
G80纹理单元TA:TF=1:2,G92改进为1:1

  GeForce GTX 200 GPU也提供纹理寻址和纹理过滤的平衡,GeForce GTX 200 GPU当中10个TPC当中每个TPC都包含1个双块纹理单元,每时钟周期可以寻址和过滤8个双线性像素,或者4个2:1各向异性过滤的像素,或者4个FP16双线性的像素。GeForce GTX 200 GPU全部的双线性纹理寻址和过滤效能是每时钟周期80个像素。

理论填充率
3DMark测试结果
测试与理论效率比
Geforce 9系列
33,660
25,600
76.2%
Geforce GTX 200
51,840
48,266
93.1%

  GTX 200使用了一种更高效的管理器,允许GPU核心获得接近理论峰值的纹理填充率。根据NVIDIA内部的测试数据,在实际的游戏或软件应用中,GTX 200的纹理过滤性能要比Geforce 9800系列快22%。

《 更高的像素/纹理比率》...继续下一页>>

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《NVIDIA夺面双雄 GT200全球同步首测》分页索引


第1页:前言
第2页:索引
第3页:超越自我 GT200目标1.5倍G80性能
第4页:GPU发展之路:从CPU手中夺权开始
第5页:谁能主导未来 GPGPU和CUDA差异比较
第6页:CUDA如何调用GPU众多线程
第7页:CUDA要革谁的命?X86处理器很紧张
第8页:夺面双雄第一面:GT200并行计算架构
第9页:让线程满负荷高效工作 SIMT架构解析
第10页:CUDA实例—Folding@home分布式计算
第11页:CUDA走进桌面应用 GPU视频转码比CPU快18X
第12页:CUDA PhysX物理加速
第13页:夺面双雄另一面:GT200图形处理架构
第14页:英雄难过美人关 GT200 Tech Demo解析
第15页:改进的几何着色和流输出
第16页:Register file寄存器数量翻倍
第17页:Dual-Issue的回归
第18页:改善的纹理性能
第19页:更高的像素/纹理比率
第20页:ROP为高分辨率改进 增加到32个
第21页:引入512bit位宽 带宽高达142GB/s
第22页:渲染管线和架构的额外增强
第23页:动态功耗管理
第24页:GTX280/260规格
第25页:更像是一款艺术品 GTX280实物赏析
第26页:GT200 Die Size达576mm2
第27页:GTX280采用P651版型
第28页:GPU、NVIO2、供电单元
第29页:公版GeForce GTX280细节
第30页:公版GeForce GTX280散热器
第31页:XFX GTX 280显卡
第32页:耕昇GTX 280显卡
第33页:耕昇GTX 260显卡
第34页:测试平台说明
第35页:GPU视频转码测试
第36页:Folding@home测试
第37页:3DMark Vantage
第38页:纹理/像素填充测试
第39页:GPU物理性能测试
第40页:LightMark 2007
第41页:Crysis
第42页:ASSASSINS CREED
第43页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第44页:Unreal Tournament 3
第45页:BioShock
第46页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第47页:Lost Planet: Extreme Condition
第48页:Call of Juarez benchmark
第49页:World in Conflict
第50页:Enemy Territory:Quake Wars
第51页:功耗需求情况
第52页:第七部分:GT200与G80性能比较
第53页:GTX200引领异构计算的未来

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