回首页
小熊论坛 | 用户名: 密码: 没有注册?
我现在的位置:小熊在线首页 -> 显卡频道 -> 正文

NVIDIA夺面双雄 GT200全球同步首测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-硬件评测室 日期:2008年06月16日


第11页:CUDA走进桌面应用 GPU视频转码比CPU快18X

  使用过Premiere、After Effect等软件的用户都知道,视频编、转码其实是一个非常耗时间的过程,而目前的绝大多数的软件还是依赖于CPU,进行编码、转码计算时不仅需要占用大量的时间,而且对整个PC的资源也占用非常之大,如同在没有PureVideo HD之前我们观看高清电影一样,在转码期间我们几乎无法再对电脑进行任何的其他程序操作。

  BadaBOOM Media Converter是Elemental Technologies公司联合NVIDIA开发的一款基于CUDA平台的转码软件,这个软件可以将MPEG/MPEG-II格式的影片转换成H.264编码VOB格式,在Apple风靡全球的的Iphone/Ipod等便携式设备播放。


实时转码的速度起码要达到每秒24fps以上

  一个时长2小时的高清片源,在BadaBOOM Media Converter上采用GeForce GTX 280进行视频编码仅需要35分钟,达到了Super Real-Time(超实时转码)的速度,要比目前顶级的4核处理器快18倍。同时我们还可以使用电脑处理其他任务,在这转码完成的这段时间,将不再是无任何意义的枯燥等待!

   目前我们的测试版本还只能支持到GT200系列,6月17日,也就是CUDA 2.0版正式发布的时候,BadaBOOM Media Converter正式版也会实时推出,同时也会加入对GeForce 8/9系列GPU的支持!

《 CUDA PhysX物理加速》...继续下一页>>

《CUDA实例—Folding@home分布式计算》...返回上一页<<


[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [上一页] [下一页]

《NVIDIA夺面双雄 GT200全球同步首测》分页索引


第1页:前言
第2页:索引
第3页:超越自我 GT200目标1.5倍G80性能
第4页:GPU发展之路:从CPU手中夺权开始
第5页:谁能主导未来 GPGPU和CUDA差异比较
第6页:CUDA如何调用GPU众多线程
第7页:CUDA要革谁的命?X86处理器很紧张
第8页:夺面双雄第一面:GT200并行计算架构
第9页:让线程满负荷高效工作 SIMT架构解析
第10页:CUDA实例—Folding@home分布式计算
第11页:CUDA走进桌面应用 GPU视频转码比CPU快18X
第12页:CUDA PhysX物理加速
第13页:夺面双雄另一面:GT200图形处理架构
第14页:英雄难过美人关 GT200 Tech Demo解析
第15页:改进的几何着色和流输出
第16页:Register file寄存器数量翻倍
第17页:Dual-Issue的回归
第18页:改善的纹理性能
第19页:更高的像素/纹理比率
第20页:ROP为高分辨率改进 增加到32个
第21页:引入512bit位宽 带宽高达142GB/s
第22页:渲染管线和架构的额外增强
第23页:动态功耗管理
第24页:GTX280/260规格
第25页:更像是一款艺术品 GTX280实物赏析
第26页:GT200 Die Size达576mm2
第27页:GTX280采用P651版型
第28页:GPU、NVIO2、供电单元
第29页:公版GeForce GTX280细节
第30页:公版GeForce GTX280散热器
第31页:XFX GTX 280显卡
第32页:耕昇GTX 280显卡
第33页:耕昇GTX 260显卡
第34页:测试平台说明
第35页:GPU视频转码测试
第36页:Folding@home测试
第37页:3DMark Vantage
第38页:纹理/像素填充测试
第39页:GPU物理性能测试
第40页:LightMark 2007
第41页:Crysis
第42页:ASSASSINS CREED
第43页:Call of Duty 4:Modern Warfare
第44页:Unreal Tournament 3
第45页:BioShock
第46页:Company of Heroes:Opposing Fronts
第47页:Lost Planet: Extreme Condition
第48页:Call of Juarez benchmark
第49页:World in Conflict
第50页:Enemy Territory:Quake Wars
第51页:功耗需求情况
第52页:第七部分:GT200与G80性能比较
第53页:GTX200引领异构计算的未来

全文

BEAREYES.COM 北京 日期:2008年06月16日

网友评论:(请各位网友遵纪守法并注意语言文明,留言仅供参考不代表本站立场) TOP↑
用户名: 密码: 没有注册?
点击排行
留言排行
小熊在线公司版权所有 beareyes.com ©1999-2007 All Rights Reserved
本网站由 北京快网 提供FastDNS智能解析服务