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上周曾有消息说,全球多个PC制造商与游戏软件制造商即将成立一个PC游戏联盟。今天来自国外网站的消息,联合了全球重要硬件与软件制造商的非盈利组织“PC游戏联盟(PC Gaming Alliance,PCGA)”已经于2月19日正式成立,该联盟的宗旨是提升PC游戏产业和PC游戏平台,为全球各个地区的PC发展提供商谈、讨论和影响PC方方面面的网络和活动基地,同时要帮助解决整个中广泛存在的挑战,如盗版、欺诈、安全、消费者体验等。 不久前,数据分析机构NPD发表报告说2007年内PC游戏产业仅占全球零售游戏销售的14%。新成立的PC游戏联盟也鼓励业界报道包括网络销售在内的一致与精确的PC游戏市场规模与研究的报告。 PC游戏联盟的成员包括:宏基/Gateway、Activision Publishing Inc.、AMD、Dell/Alienware、Epic Games、英特尔、微软、nVIDIA、Razer美国有限公司。 英特尔游戏项目办公室主任Randy Stude说,“PCGA成员坚信我们比其他任何单打独斗的公司要更强、更有效率。我们共享的观点与团队努力将提高全球PC游戏产业。产业论坛已经证明了在提高用户体验的同时,要鼓励成员间的竞争、创新和发展市场。” 微软负责Windows游戏业务的全球高级总监Kevin Unangst说,“对于PC游戏平台,微软一直是一个坚定的支持者。成立PCGA是游戏产业和PC游戏玩家向前迈出的主要一步。通过合作,我们将有更大的机会,并可以将PC游戏体验推向新的高度。” 现在,游戏机产业已经导致不少PC游戏用户流失,PC游戏联盟对未来有坚定的信念。美国专门经营电玩市场市调公司DFC Intelligence指出,PC游戏业务将会在未来5年内扩大80%,数字类产品将会成为产业主导。 DFC Intelligence的分析师David Cole解释说,“此次结盟将为研发公司和出版商提供使用人群数量、硬件选用、利润衡量、报告等方面的支持。不过也有权威消息说,这次结盟对于扩大游戏产业、提高消费者的PC游戏体验而言实在是一文不值。” 小熊在线新闻中心 |