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复活者卷土重来 AMD HD3850超详评测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线-zZ 日期:2007年11月19日


第2页:GPU命名方式改变:昭示市场策略的变化

在AMD入住ATI之前以及最近的一年多来,忙于整合的新AMD在图形芯片领域一直处于下风,从HD 2000系列开始,AMD在市场策略方面就开始做出很大的变化,将CPU领域的“性能/瓦特”比公式引入GPUs领域,希望自家的产品在每个美元、每个瓦特所能提供的性能始终领先于对手,从而获得消费者的认可,在HD 3800系列身上,我们看到AMD又复制了这一做法。要让自家产品性能/瓦特比领先地优势更好地被消费者所接受,更改原先容易让人混淆的命名方式,是AMD做出的很大改变。小熊在线www.beareyes.com.cn

在RV670发布之前,人们习惯地认为RV670会采用Radeon HD 2950系列,但是,HD 3800及70/50的命名方式,还是让很多人都感到了意外。在HD 3800系列的命名规则上,其中的3代表产品代数,比如3就代表第3代、8代表产品的家族、最后的70代表具体衍生型号,70编号就取代原先的XT代表高端显卡,50取代原先的Pro代表中高端显卡。除了70和50之外,针对低端市场,AMD还将有13编号,比如Radeon HD 3813。另外,针对55nm的RV635系列,AMD将推出Radeon HD 3x50和Radeon HD 3x70。小熊在线www.beareyes.com.cn

AMD表示,以后在显卡上将不会再使用XT,GT, Pro等容易令普通消费者混淆的名称,而采用产品名最后两位数字的变化的方法来表示显卡的性能,消费者很容易根据产品名后两位的数字来分辨产品的性能高低。从AMD最新显卡的命名规范来看,我们可以隐约看到其CPU命名方式的影子,看来ATI和AMD合并后不仅从产品上进行整合,连产品命名方式也开始同化了。小熊在线www.beareyes.com.cn

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第1页:“Revival”复活者:Radeon HD 3850
第2页:GPU命名方式改变:昭示市场策略的变化
第3页:HD 3800家族定位解析
第4页:R600衍生架构:320个流处理单元
第5页:半代制程改良:TSMC 55nm工艺
第6页:RV670新变化:加入Powerplay技术
第7页:RV670新变化:支持PCI-E 2.0
第8页:RV670新变化:支持CrossfireX多卡扩展
第9页:DirectX 10.1新特效:Global Illumination
第10页:DirectX 10.1新特效:强制多重AA采样、MSAA采样读回Shader
第11页:DX10.1新特性:引入Tessellation镶嵌技术
第12页:加入UVD解码引擎
第13页:支持2560x1600 HDCP播放
第14页:AMD HD 3870公版显卡
第15页:AMD HD 3850公版显卡供电、接口
第16页:测试平台
第17页:D3D理论测试:3Dmark06
第18页:DX9赛车游戏:《Colin McRae DIRT》
第19页:DX9赛车游戏:《Need For Speed Pro Street》
第20页:DX9游戏:《F.E.A.R:Perseus Mandate》
第21页:DX9游戏:《S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl》
第22页:DX9 U3引擎:《Tom Clancys Rainbow Six Vegas》
第23页:DX9 FPS大作:《Call of Duty 4: Modern Warfare》
第24页:DX9 U3引擎:《Unreal Tournament 3》Demo
第25页:动作RPG始祖翻版:《Hellgate:London》
第26页:DX10 U3引擎满分游戏:《BioShock》
第27页:DX10 FPS大作:《Lost Planet: Extreme Condition》
第28页:DX10最新Demo:《PT Boats: Knights of the Sea》benmark
第29页:DX10 FPS大作:《Crysis》Demo
第30页:DX10 FPS大作:《TimeShift》
第31页:DX10 RTS大作:《World in Conflict》
第32页:H.264高清解码测试:《X战警3》
第33页:VC-1高清解码测试:《金刚》
第34页:温度功耗测试设置
第35页:温度功耗测试结果分析
第36页:总结:中端卡价格、高端卡性能
第37页:网友有奖调查:HD3850=最具性价比中端产品?
第38页:授予小熊在线编辑推荐奖:Radeon HD 3850

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