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拳打26XT脚踢86GTS-8600GT深入详测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线——WolStame 日期:2007年09月19日


第24页:失落的星球:极限状态 DX10

《失落的星球:极限状态》的Xbox 360版本全球销量也已突破百万。CAPCOM在开发当初就考虑过移植的事宜,现在,PC玩家终于也能体验到这款大作的魅力了。失落星球号称打破了每帧超过300W个多边形的记录,而不同的时间段场景中的特效对于GPU的Pixel Shader、Vertex Shader、Geomery Shader(仅限DX10版本)有着不同的需求,因此采用统一着色架构的DX10硬件无疑是运行《失落星球》的最佳平台。最重要的是,因为移植的PC版分成DX9和DX10两个版本,后者甚至添加了XB360版本上都不具备的一些效果。它的主要特点有:
支持2560x1600的高分辨率
提高阴影质量 从9取样点提升到32随机取样点
雪地的脚印和弹痕采用视差映射,更有真实感
采用基于图像的环境光吸收
支持CSAA
顶点纹理拾取动画系统
深度缓冲读取提升柔和粒子质量
去除30FPS的限制。小熊在线www.beareyes.com.cn

由以上看来DX10版的《失落的星球》在画面质量上同Xbox 360版的相比有了更大的提高,拥有DX10显卡的用户可以得到比Xbox 360更好的游戏体验。小熊在线www.beareyes.com.cn

《失落的星球》我们也以默认的设置为测试基准,具体的设置和测试成绩如下:

8600在这里痛击2600,8500GT也告诉了2400XT谁才是老大。小熊在线www.beareyes.com.cn

《失落的星球》对性能影响最大的是阴影质量,虽然选择高质量的阴影有柔和阴影的效果,但对于8600/2600这样的中端卡来说其甚至会损失超过50%的性能,这个必须设置在Medium。《失落的星球》的山洞场景纹理容量会比雪地场景大,超过中端卡的256MB显存容量,导致性能明显降低,所以在山洞场景为主的关洽推荐将纹理设置成中。而HDR和Motion Blur(运动模糊)对速度影响都不大,玩家可以依据自己喜好选择。小熊在线www.beareyes.com.cn

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第1页:前言
第2页:影响中端GPU的因素
第3页:摩尔定律的困境
第4页:参赛阵营简介1:NVIDIA GeForce 8600/8500
第5页:参赛阵营简介2:AMD-ATi Radeon HD 2600/2400
第6页:工艺制程的障碍与阻力
第7页:SIMD流水线的问题
第8页:流水线中的乾坤
第9页:释放管线的能量(上)
第10页:释放管线的能量(中)
第11页:释放管线的能量(下)
第12页:两家芯片的其他特点
第13页:参测产品ECS 8600GT介绍(上)
第14页:参测产品ECS 8600GT介绍(中)
第15页:参测产品ECS 8600GT介绍(下)
第16页:参测产品ECS 8600GT频率规格以及总结
第17页:测试环境和游戏选择
第18页:F.E.A.R. DX9.0c
第19页:上古卷轴4:湮没 DX9.0c
第20页:潜行者:切尔诺贝利的阴影 DX9.0c
第21页:幽灵行动:尖峰战士2 DX9.0c
第22页:科林麦克雷越野:尘埃 DX9.0c
第23页:英雄连 DX10
第24页:失落的星球:极限状态 DX10
第25页:狂野西部 DX10 benchmark
第26页:世界冲突 DX10
第27页:敌占区:雷神战争 OpenGL
第28页:性能测试结论
第29页:HDTV-电脑的专有玩物?
第30页:关于各类编码的详细分析(上)
第31页:我们用户关心的事情是?
第32页:什么编码最令人头痛
第33页:什么样的CPU能够满足H264/VC-1/MPEG2片源软解的要求
第34页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-H.264
第35页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-VC-1
第36页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-MPEG2
第37页:NVIDIA PUREVIDEO介绍
第38页:解码器,分离器以及DXVA的概念
第39页:PowerDVD开启硬解设置指南
第40页:终极解码以及完美解码设置指南(上)
第41页:终极解码以及完美解码设置指南(下)
第42页:KMPlayer播放器设置指南(上)
第43页:KMPlayer播放器设置指南(下)
第44页:KMPlayer播放器设置H.264硬解指南
第45页:KMPlayer播放器设置VC-1硬解指南
第46页:KMPlayer播放器设置MPEG2硬解指南
第47页:如何确认自己已经打开硬加速(上)
第48页:如何确认自己已经打开硬加速(下)
第49页:PureVideo开启与否测试

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