《失落的星球:极限状态》的Xbox 360版本全球销量也已突破百万。CAPCOM在开发当初就考虑过移植的事宜,现在,PC玩家终于也能体验到这款大作的魅力了。失落星球号称打破了每帧超过300W个多边形的记录,而不同的时间段场景中的特效对于GPU的Pixel Shader、Vertex Shader、Geomery Shader(仅限DX10版本)有着不同的需求,因此采用统一着色架构的DX10硬件无疑是运行《失落星球》的最佳平台。最重要的是,因为移植的PC版分成DX9和DX10两个版本,后者甚至添加了XB360版本上都不具备的一些效果。它的主要特点有:
支持2560x1600的高分辨率
提高阴影质量 从9取样点提升到32随机取样点
雪地的脚印和弹痕采用视差映射,更有真实感
采用基于图像的环境光吸收
支持CSAA
顶点纹理拾取动画系统
深度缓冲读取提升柔和粒子质量
去除30FPS的限制。小熊在线www.beareyes.com.cn


由以上看来DX10版的《失落的星球》在画面质量上同Xbox 360版的相比有了更大的提高,拥有DX10显卡的用户可以得到比Xbox 360更好的游戏体验。小熊在线www.beareyes.com.cn
《失落的星球》我们也以默认的设置为测试基准,具体的设置和测试成绩如下:
8600在这里痛击2600,8500GT也告诉了2400XT谁才是老大。小熊在线www.beareyes.com.cn
《失落的星球》对性能影响最大的是阴影质量,虽然选择高质量的阴影有柔和阴影的效果,但对于8600/2600这样的中端卡来说其甚至会损失超过50%的性能,这个必须设置在Medium。《失落的星球》的山洞场景纹理容量会比雪地场景大,超过中端卡的256MB显存容量,导致性能明显降低,所以在山洞场景为主的关洽推荐将纹理设置成中。而HDR和Motion Blur(运动模糊)对速度影响都不大,玩家可以依据自己喜好选择。小熊在线www.beareyes.com.cn
|