对大多数消费者而言,价格在1500元以上的显示卡是不具任何吸引力的。目前市场主流之价格,仍停留在600与1300元之间。而对于厂商们而言,这个价位的显卡相比高端有着稳定的出货量,相比低端又能保持足够的利润,是很重要的收入来源。因此中端历来是兵家必争之地,也涌现过许多优秀的产品。在谈论新一代DX10中端GPU之前,让我们来回顾下历届的成功者,看看它们身上都有哪些要素使得它们是如此的受欢迎。小熊在线www.beareyes.com.cn ATi RV350/Radeon 9550/9600 Series Radeon 9600系列极其衍生出来的专门针对大陆市场的Radeon 9550无疑是极其成功的中端产品。它们彻底击溃了NV3X系列的中低端产品线,帮助ATi霸占主流和入门级市场达数年之久,这在整个GPU发展史上也是很少见的。不过它们能如此的成功,很大程度上也得益于对手NV3X设计上的失误。
NVIDIA NV43/GeForce 6600/6200 Series GeForce 6600创造了另一个神话,那就是新一代中端产品性能首次超过上一代高端,并以低得多的价格迅速推向市场
NVIDIA G73/GeFoecr 7600/7300 Series 在很多人眼中G73只是一款源自GF6,换汤不换药的平庸产品,但事实上并非如此。它在性能/成本比或者性能/功耗比方面所取得的突出成就至今都是业内典范。 分析一下上面这些近年来的成功者,事情就变得很简单了:自从R300以来,业界的普遍习惯是新一代产品性能要超过上一代产品一倍,对于树立形象的旗舰产品尤其如此。但是,中端不同于旗舰,成本也是非常重要的一个考量因素,对于NV和ATI的中端GPU来说,最重要的关键就是在成本和性能之前取得一个平衡。这个平衡度实际上就决定了产品的成败。小熊在线www.beareyes.com.cn 能够直接反映GPU成本的指标就是它的GPU核心面积(die size),die size越小,在同一块晶圆上就能切割出更多的产品。一个有趣的地方是,历届成功的中端产品,die size大概都为150mm^2左右。NV43就是一个典型,它的die size正好是150mm^2,RV410虽然与之相差不远,但却在Shader Model的支持上差了一截,市场会选择谁已经很明了了 。相比之下,RV530的die size为152mm^2,同时代NV的G73则提供了惊人的125mm^2的核心面积(80nm版本更低),不仅如此,G73的3D游戏性能也比RV530更加出色,功耗也控制得更好,甚至G73还提供了比对手更完整的高清解码支持。由此看来,纵然高端的R580系列表现得再出色,R5XX一代ATI也必定无力回天。小熊在线www.beareyes.com.cn 另一个有意思的地方是,历届成功者的重要运算单元(渲染管线)都为高端产品的一半,这个指标与核心面积一样,似乎成了一种“成功者的传统”。从RV350到NV43再到G73,都是如此。那么按照常理来讲,这次NV新一代的中端产品也应该遵循上述条件,不会例外。但如今的情况明显发生了变化。次世代中端GPU面临严峻的考验。一切都源自微软公司新发布的操作系统Windows Vista带来的变化。小熊在线www.beareyes.com.cn 已往的的更新换代,比如ATI从RV350到RV410,NV从NV43到G73,都是在API和渲染体系没有重大变化情况下进行的。所以它们能够充分利用工艺制程的提升来为自己的性能升级服务。因为工艺的提升,集成度的增加,RV410的主要运算单元都比RV350提升一倍以上,G73相比NV43虽然只增加了50%的运算单元,但因为结构上的改进和优化,理论运算能力也提升了100%。小熊在线www.beareyes.com.cn
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