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拳打26XT脚踢86GTS-8600GT深入详测

BEAREYES.COM 北京 [ 原创 ] 作者:小熊在线——WolStame 日期:2007年09月19日


第19页:上古卷轴4:湮没 DX9.0c

 《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)是由Bethesda开发的一款ARPG游戏,其采用了Gamebryo引擎
上古4引擎的主要亮点在于:
- Speedtree引擎,植被和真实世界一样各不相同,树枝和树叶会随风摇曳
- 超大场景,所有的植被都由多边形构成。
- 完全实时的光照效果,在新一代硬件上支持FP16 HDR+AA
- 大量使用Normal mapping(法线贴图)来营造人物和建筑的质感
- 无缝连接技术,
- 基于SM3.0的动态模糊效果
- 分辨率高达4096*4096的shadow mapping
- 实时变换的时间和天气系统

上古4应该算比较旧的游戏了,不过当开启最高效果在室外开阔场景进行游戏的时候,它依然是当今大多数显卡的噩梦。只有2900或者8800档次级别的GPU才能征服它。小熊在线www.beareyes.com.cn

本次参测的显卡成绩都有些偏低,不过除了帧数本身不好看以外,游戏的流畅度其实已经足够,毕竟这不是CS每个人都要100FPS端着AK冲锋。在我们的设置下2600XT和8600GT的帧数比较流畅,大多数场景中FPS都在24以上。2600Pro达到勉强流畅。对于准备选择2600Pro的玩家,如果要在最高画面下运行游戏,我们建议您适当超频。对于8500GT的用户,我们建议您降低设置,尤其是Tree Fade和Grass Fade,关闭Grass shadow。2400XT不具备运行这个游戏的资格,除非您将画质设置到低。小熊在线www.beareyes.com.cn

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第1页:前言
第2页:影响中端GPU的因素
第3页:摩尔定律的困境
第4页:参赛阵营简介1:NVIDIA GeForce 8600/8500
第5页:参赛阵营简介2:AMD-ATi Radeon HD 2600/2400
第6页:工艺制程的障碍与阻力
第7页:SIMD流水线的问题
第8页:流水线中的乾坤
第9页:释放管线的能量(上)
第10页:释放管线的能量(中)
第11页:释放管线的能量(下)
第12页:两家芯片的其他特点
第13页:参测产品ECS 8600GT介绍(上)
第14页:参测产品ECS 8600GT介绍(中)
第15页:参测产品ECS 8600GT介绍(下)
第16页:参测产品ECS 8600GT频率规格以及总结
第17页:测试环境和游戏选择
第18页:F.E.A.R. DX9.0c
第19页:上古卷轴4:湮没 DX9.0c
第20页:潜行者:切尔诺贝利的阴影 DX9.0c
第21页:幽灵行动:尖峰战士2 DX9.0c
第22页:科林麦克雷越野:尘埃 DX9.0c
第23页:英雄连 DX10
第24页:失落的星球:极限状态 DX10
第25页:狂野西部 DX10 benchmark
第26页:世界冲突 DX10
第27页:敌占区:雷神战争 OpenGL
第28页:性能测试结论
第29页:HDTV-电脑的专有玩物?
第30页:关于各类编码的详细分析(上)
第31页:我们用户关心的事情是?
第32页:什么编码最令人头痛
第33页:什么样的CPU能够满足H264/VC-1/MPEG2片源软解的要求
第34页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-H.264
第35页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-VC-1
第36页:AMD/INTEL多达11款CPU的纯软解压测试-MPEG2
第37页:NVIDIA PUREVIDEO介绍
第38页:解码器,分离器以及DXVA的概念
第39页:PowerDVD开启硬解设置指南
第40页:终极解码以及完美解码设置指南(上)
第41页:终极解码以及完美解码设置指南(下)
第42页:KMPlayer播放器设置指南(上)
第43页:KMPlayer播放器设置指南(下)
第44页:KMPlayer播放器设置H.264硬解指南
第45页:KMPlayer播放器设置VC-1硬解指南
第46页:KMPlayer播放器设置MPEG2硬解指南
第47页:如何确认自己已经打开硬加速(上)
第48页:如何确认自己已经打开硬加速(下)
第49页:PureVideo开启与否测试

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