按理说这个游戏应该是为AMD的新一代显示核心R600优化设计,可是由于R600迟迟不能正式亮相,而NVIDIA的G80又早已上市半年,加上诸多因素,CAPCOM最终选择了和AMD的老对手NVIDIA一切合作游戏的移植和DX10方面的优化事宜。这款游戏也顺理成章的成为了NVIDIA其“The
way it's mean to be played”计划中的一员。导致AMD成为了《失落的星球》面前最大的失败者。
这款高频版的映泰V8503GT21采用G86-300核心,基于DirectX10规范下的统一渲染架构,内建16个流处理单元,能动态转变为像素处理以及顶点着色处理单元,渲染效率远远高于传统的渲染管线架构。显卡支持最新的Shader
Model 4.0特效,并且具有第二代PureVideo
HD高清视频技术,能够对H.264
1080P高清视频实现完美硬解码播放。核心频率设定在450MHz。