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[来源] 北京
2007年08月23日

涨势迅猛 在线游戏业迈入北美娱乐主流 [转载]
-网游

在线游戏产业北美涨势喜人… (601 字)

    过去网络游戏似乎是亚洲人的最爱,不过从最近的调查研究则指出,越来越多的美国人花在网络上的时间和频率,则是越来越高了。

    统计机构Parks Associates最近进行的“网络娱乐行为调查”2007年第二季统计报告中指出,美国成年人在网络上的使用行为,为34%,一周内至少玩过一次在线游戏。这个数字与其它网络应用行为比较就可以看出美国成年人对于网络游戏的爱好 程度,同样的样本数,只有29%的人常常浏览影音网站的各种短片,例如Toutube这类型的网站,另外有19%的成年人喜欢去使用一些社群网站,例如MySpace这一类的网站。

    虽然像在线影音网站YouTube或者设群网站如MySpace、Facebook之类都拥有极高的增长速度,但是目前来看游戏还是网络娱乐的主流,尤其是大量的在线休闲游戏网站,更是 有着很大的吸引力。根据分析师James Kuai表示:游戏仍有极高的发展优势,由于在线游戏包含休闲游戏提供多种收费模式与营收来源,包括网站广告、游戏内置广告、虚拟道具销售等等。相对于这些拥有极高流量的影音网站或者社群网站,大部分的营收还是来自广告营收。

    虽说如此,在线影音的成长率还是比网络游戏来的高,根据统计数据,网络游戏的年成长率达79%,而影音成长率则高达123%!分析师同时也建议,虽然游戏产业前景看好,但也不能因此满足,虽然相较于其它在线娱乐业者网络游戏算是 非常出色的,但是也仍需要持续扩大用户基础,同时还需要对既有用户提供增值服务来创造更多的收益。

来源:hinet游戏网 记者:wing报导

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