| 第18页:游戏测试:极品飞车10 |
EA公司2006年10月末发布的《极品飞车:卡本峡谷》,以次世代平台为开发基准,所以比起以往的作品会有亮丽一新的感觉,本作收录了25条全新跑道和更为新款的跑车,在前作的基础上加强了车辆改装要素。“漂移”在本作得到了进一步的强化,将是过弯十分重要的手段。该游戏大量的使用了Shader Model 3.0特效,对显卡来说是一个严峻的考验。

《极品飞车:卡本峡谷》秉承了极品飞车系列一贯的华丽特点,仍然以速度感为游戏的主要卖点,当然炫目的视觉效果,车辆改装都仍然是非常吸引人的地方。关于这些,相信大部分玩家已经相当熟悉。这里也就不多赘言了。



由于X1950GT采用了著名的3:1管线比例架构,因此非常适合这款以渲染为主的竞速类游戏,A卡在这款游戏中继续延续强势地位,HD 2600XT GDDR4帧数胜过对手8600GT DDR3不少。
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