• 平台
    网络游戏
  • 类型
    即时策略MMORPG
  • 开发公司
  • 运营公司
  • 开发/运营状况
    测试中
  • 最初运营时间
    2007年
  • 面向地区
    中国 等国家与地区运营
  • 官方网站
  《机战》是一部以机械人战争为题材,以浩瀚的星空为背景的即时MMO网络游戏。
  在这里,有寂静,有繁荣,有无数的行星、卫星、小行星,你会在泰坦行星上看到壮美的光环,然后在环形山的阴影里走向太空的基地,在你头顶上的那一方天里,闪耀着巨大的殖民卫星,身后,是火星上永远不息红色的风……。
  这就是《机战》的世界。
  游戏的战场发生在辽阔的太阳系内,在地球本土,在环形山阴影里的月面基地、在红色风暴中吹荡下的火星极冠、在土星光环中的泰坦行星……钢铁的身影,无所不在。
  这部游戏的最大特征是主角不再是血肉之躯的人类,而是身高数十米,手握强大火器,被冰冷的铁甲包围着的机械人。
  由于这一变化,这部游戏的主玩点,也由传统的打怪升级、修习法术……转变成了装甲研究、武器改良、机体进化、资源争夺……等带有机械人色彩的内容。
  在国产游戏内涵匮乏的今天,《机战》一开始即以“无上的游戏性”作为主要宣传点。

  游戏中一共存在着两个系列的机体:近战、远战。
  近战系的机体,可以手持沉重的实体武器,肩扛两管导弹发射器,然后……
  以死神的姿态出现在敌人面前,一击砍坏敌人的武器、回路、推进器,将对手变成一堆废铁之后再慢慢蹂躏。
  远战系的机体,拥有夸张的火炮和巨大的机枪,以神的目光干预整个战场,然后……
  你会看到在你的不间断攻击中,敌人冒火、燃烧、爆炸。
  然后,你可以黑暗中慢慢的等侍,直到……猎物走近。

  这个游戏中的“帮派”,是一个类似于“母舰”的系统,他不但可以提供你最大的方便,还可以在战斗中呼叫支援。
  一段时间之后,你可组建自己的研究所,研究更高级的武器、装甲、弹药……